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Visualizzazione post con etichetta the evil within. Mostra tutti i post
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mercoledì 28 gennaio 2015

Resident Evil HD vs The Evil Within

Posted By: Anto - 09:45




Uno scontro impari? Andiamo a controllare. Proprio in questi giorni è uscito anche per console nextgen e per pc su la versione aggiornata e in hd del primo celebre episodio della saga di Residez. In realtà questo episodio non si rifà al primo originale uscito per ps1 ma è la trasposizione del remake pubblicato nel 2002  sul Gamecube (fa uno strano effetto vedere questo titolo in vendita proprio ora)


Stranamente in questi giorni The evil within che dicono sia l'erede naturale della serie (è stato prodotto dalla stessa persona che si è occupato del 90% dei resident evil finora pubblicati) è stato ribassato e ha un prezzo simile.
Chi vince? Quale dei due mi è piaciuto di più?
Chi segue il blog sicuramente saprà la risposta in anteprima. The evil within è sicuramente un prodotto nuovo e più moderno. Si notano le contaminazioni con un capolavoro come The last of us. La telecamera è dinamica e segue sempre il protagonista a differenza di quella di Residenz. L'inventario è di tipo moderno e non quel baule sperduto chissà dove. Poi però stop: Residenz è sempre Residenz!
Soprattutto se è un remake in hd dei primi episodi.
Infatti le atmosfere e le musiche sono sicuramente a vantaggio del primo episodio. Ascolti un temporale minaccioso e di colpo si sente una porta che si apre..
Paura eh?  
La mancanza di checkpoint e la presenza di nemici seri mette parecchia adrenalina e fifa in più. Perfino la fase dell'accendere uno zombie sconfitto è molto più entusiasmante (e pericolosa) nel primo capitolo della serie.
Non parliamo della trama; i contorsionismi dell'erede sono senza paragoni.
Come senza paragoni sono i fiumi, i mari, gli OCEANI di sangue (virtuale) presenti nell'erede. 
Ma una è la cosa che più in cui più di tutto l'erede ha scazzato: l'essere più simile ad un Silent Hill che a un Residenz!
Per carità è come se un tifosissimo del Milan andasse allo stadio a vedere la sua squadra del cuore e poi ad un certo punto tutti i giocatori indossano la maglia dell'Inter.
Questo è stato The evil within per noi vecchi fan della serie

Ho cercato un'immagine con i cani ma ho trovato le cornacchie xD

mercoledì 29 ottobre 2014

The RESIDENT EVIL within?

Posted By: Anto - 12:13




Dopo l'introduzione che potete leggere sotto o qui, andiamo a parlare di questo The evil within.


Lo dico subito a scanso d'equivoci: il verdetto è NO!
Non lo consiglierei se non sotto i 10€.
Perché?
Allora, innanzitutto ci sono dei difetti tecnici. Difetti che disturbano l'esperienza di gioco e trollano il giocatore.
Per primo le bande nere.Che razza mi dici che la risoluzione è x se poi in realtà è x - le due bande nere. Perché mettere due bande nere alla fine, e non progettare il tutto dall'inizio? Capita che devo guardare in basso e devo spostare la visuale... o peggio ancora, devo vedere se viene un nemico dal basso per poi sparare in alto; ebbene devo continuamente spostarmi perché fare entrambe le cose non si può (e se sbagli capita di dover ripetere il tutto perché i nemici sono tosti).

Cosa c'è vicino alle ruote dell'auto? Munizioni? Lo scoprirai solo calando la visuale.
A livello di risorse richieste, il programma è abbastanza esoso.. considerando che la grafica non è nulla di che.. mah?!
Ma andiamo oltre!
A livello di atmosfera, non ci siamo proprio! Ma proprio non ci siamo! Ti aspetti qualcosa alla Resident Evil e ti ritrovi un prodotto alla Silent Hill.. dal creatore della saga di Resident Evil??
Qui veramente sono rimasto spiazzato. A sto punto lo dovevano chiamare The silent within o The hill within!
Questa cosa dell'atmosfera è grave per la rivalità tra le due serie: per intenderci è come se si prende una Ferrari e la si chiama serie F-AMG con tanto di stella a tre punte e lo stemmino McLaren....
(senza contare che Silent Hill è una serie particolare, potrebbe non piacere a tutti; perché rifarsi proprio a una serie così??)
I salvataggi messi alla C di cane ancora ancora...
Può capitare di trovarne 2 vicinissimi ma due lontanissimi sono rari da trovare. Però trovarne due dopo 30 secondi... qualcosa è da rivedere.
Anche sulla difficoltà (che senso ha? su yt ci sono sempre tutti i video) o sulle fasi stealth si può chiudere un occhio.
Quello che però mi ha più di tutto scazzato è stata la storia. Peggio della storia del Resident Evil 4. Peggio. Quella almeno era lineare e semplice. Qui è confusa e pure piena di contraddizioni. Non mi vergogno ma lo ammetto pubblicamente: ma che fine ha fatto il collega di Sebastian? Boh? Ad un certo punto se ne sarà andato per i fatti suoi (in qualche altro videogioco). La moglie poi? Sparisce e non si sa niente. Viva, morta? Cosa avrà scoperto? Boh??? L'infermiera del manicomio? Boh?? Perché passare continuamente dalla dimensione del sogno alla... dimensione del sogno? [non è un errore: c'erano due dimensioni ma entrambe erano irreali] Boh?? Chi e come ha messo i protagonisti nelle vasche (alla Alien) che si vedono verso la fine del gioco? Boh?? Boh?? Se il cattivissimo era onnipotente, perché allora non ti facevi mai niente ogni volta?? Nel finale pare pure che l'accoppi... Boh?

Alcune parti poi, danno una sensazione di deja vu da Resident Evil 4. Facciamo che ci può stare. Poi però mentre giochi appare un mirino rosso da colpire...

Colpisci la mano e vinci la bambolinaaaa!
Ma che è? The house of dead? No, no. Mikami, così non si fa. Col C che mi fai fesso la prossima volta!!
Non mi aspettavo un capolavoro alla The last of us ma almeno qualcosa di decente!

BOCCIATO

lunedì 27 ottobre 2014

The RESIDENT EVIL within? (introduzione)

Posted By: Anto - 12:54




INTRODUZIONE:
Titolo volutamente provocatorio per uno dei titoli più mischiati degli ultimi tempi.
Oggi vado a funghi (ma anche a cicorie)

La prima impressione di questo gioco è proprio quella di ritrovarsi difronte al tanto amato/odiato Resident Evil 4. Si perché a capo del progetto c'è lo stesso ideatore, Mikami Shinji, del forse più riuscito episodio della saga di Resident Evil. Il quarto episodio è stato uno dei più venduti in assoluto per le innovazioni tecniche, perché c'era un'ampia attesa, per le nuove dinamiche action. Dove però ha scontentato è stato sull'atmosfera. Non c'era più quella paura che arrivasse qualche mosDrone/figlio di put ad accopparci. Mancano le lunghe sessioni senza salvataggi, i nemici ostici, la sensazione di essere in un film horror..
Insomma un taglio netto con il passato che ha però allargato il target di utenza. Dopo il quarto episodio ci sono stati solo sequel deludenti (ad eccezione forse del Revelations).
Così tutti i fan della vecchia serie sono rimasti in standby o si sono dedicate ad altre serie. Fino a quando... fino quando è uscito questo titolo: l'erede correggiuto del quarto episodio?
I giovani d'oggi: tutti piercing e punkettari che non vogliono lavorare. Ora vi insegno io a spaccare la legna!!
Nel prossimo post la recensione completa.

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