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giovedì 24 marzo 2016

Mercato gaming: una novità assoluta!!

Posted By: Anto - 09:28
Il mercato gaming sta attraversando un momento particolare. Ogni settimana esce qualche novità assoluta. Dalla gpd win alla nuova gpd xd2. Dalla proposta di Nvidia alle steam machine. Nuova linfa in questo momento la sta avendo anche chi propone pc da gioco compatti grazie alla commercializzazione di schede grafiche potenti ma compatte. Anche la Amd ha annunciato la sua proposta. Ebbene, ecco che in questa gara ad accaparrarsi una fetta del mercato gaming, scende in campo anche la Intel. Come lo fa? Ma semplice: con la sua serie Intel Nuc!


La solita compatissima console android? No: come da tradizione Nuc, è un  pc con windows. La versione base, come da tradizione Intel Nuc, ha bisogno di HD, RAM e SO.
Le specifiche tecniche sono questa versione è:
  1. processore Core i7 6770HQ, 
  2. supporto DD4 RAM,
  3. supporto HD o SSD,
  4. scheda grafica [integrata intel]The Iris Pro graphics 580,
  5. porta Thunderbolt 3.
Il prezzo ovviamente è altino (650$), come da tradizione Nuc, purtroppo. La cosa che fa riflettere è l'aspetto grafico. Una macchina dedicata ai videogiocatori, ma che non ha una scheda video dedicata. Infatti le prestazioni della scheda video integrata sono inferiori rispetto a quelle di una gtx 750ti. Come si fa allora a definirla macchina da gaming? Di sicuro la presenza della porta Thunderbolt 3 permette un'espandibilità notevole perché è possibile collegare una qualsiasi scheda video da pc.
Insomma, rispetto al solito pc preassemblato da gaming stavolta ci sono le dimensioni compatte e l'espandibilità.
Resto purtroppo il prezzo alto.

giovedì 3 marzo 2016

Umpc da gioco

Posted By: Anto - 02:41


Dopo anni e anni in cui sembravano scomparsi, ecco tornare gli umpc (ultra mobile pc).  Questo tipo di pc piccoletti, era in voga cinque - dieci anni fa. Avevano windows xp e costavano un botto di soldi. Poi sono arrivati i netbook, gli smartphone, i tablet, i 2 in 1,.. insomma sono praticamente spariti a causa di una concorrenza tanto agguerrita. In realtà non sono scomparsi del tutto ma sopravvivevano in mercati di nicchia; come le loro dimensioni ricordano, un po' come i batteri si sono ritirati. Adesso pare proprio che sia giunto il momento del ritorno. Una famosa azienda cinese di console android, la GPD ha deciso di produrre una versione della sua consolle con windows 10. Le specifiche tecniche non sono neanche male: atom z8500, 4gb di ram, 64 GB di spazio sulla emmc. Espandibilità tramite micro sdcard, tastiera estesa, schermo a 720p, joystick di qualità, wifi. Prezzo 299$. Su indiegogo il progetto sta andando a ruba. Invece dei due mesi preventivati per andare a regime (raggiungere il budget fissato e quindi l'entrata in produzione e le spedizioni in tutto il mondo) pare che ne basteranno solo due settimane. La cosa non può che farmi contento; anche i device con Android della GPD sono abbastanza validi, ma avere anche windows con tastiera fisica potrebbe essere un plus importante.  
La comprerei? Ni. Personalmente lo schermo da 5,5 pollici non mi convince del tutto anche se capisco che questa grandezza implica il potersi mettere il device in tasca e poterlo utilizzare praticamente ovunque e in qualsiasi momento. Sul sito del progetto si dice che chi compra ora avrà un prezzo abbastanza ribassato rispetto al prezzo futuro. Io decido di attendere eventuali sviluppi ma faccio il tifo per questa lillipuziana console!


domenica 18 ottobre 2015

Metal Gear Solid 5

Posted By: Anto - 11:47
Ancora non mi ha risposto..

L'ultimo capitolo della saga di Metal Gear Solid è stato un successo di pubblico e di critica. Addirittura si dice che abbia incassato di più di un famoso blockbuster americano. Successone universale? Per molti no.




Per me, che sono un fan della saga, è un capolavoro; non è possibile negarlo. I detrattori hanno più volte puntato il dito sulle missioni ripetute a difficoltà aumentata, sui bug sui salvataggi, sul finale seminascosto (missione 51)

Insomma, qualcosa da sistemare c'è ma per me è comunque un capolavoro, anzi è un capolavoro incompiuto!
Insomma a me viene in mente il neo di Cindy Crawford però io sono di parte e non faccio testo ;)

venerdì 21 novembre 2014

Karate Master 2

Posted By: Anto - 15:16
Ci sono anche quelli del Tae Kwon Do 
Proprio oggi cercavo di spiegare ad un alunno che non bisogna mai alzare le mani. Ho fatto riferimento a quello che dice la Legge. Speriamo che ci siamo capiti.
Intanto ecco finalmente un gioco interessante: grafica anni 80, karate e tante mazzate cecate!!
Stiamo parlando di Karate Master 2 della italiana Krian Soft.
Il gioco promette:

-Rappresentazione realistica delle tecniche di Karate.
-Nessun super potere, nessuna combo ridicola, nessun super salto, ecc 
-L'effetto colpi sono brutalmente rappresentati! 
-Possibilità di farsi male durante gli incontri. 
-Allenati duramente, migliora le caratteristiche e abilità. 
-Diversi tipi di regole di combattimento, da regole senza pugni al viso, a senza regole. 
-Eventi speciali e esibizioni. 
-Diventa un Maestro di Karate e apri la tua scuola.

Qui un video
 Belle anche le musiche..

Che dire? Accattatavillo per 8,99€ direttamente dal sito della Krion Soft qui

Oppure andate su Steam e votate così sarà presto pubblicato e si potrà prendere anche da lì (io aspetto Steam)

mercoledì 29 ottobre 2014

The RESIDENT EVIL within?

Posted By: Anto - 12:13




Dopo l'introduzione che potete leggere sotto o qui, andiamo a parlare di questo The evil within.


Lo dico subito a scanso d'equivoci: il verdetto è NO!
Non lo consiglierei se non sotto i 10€.
Perché?
Allora, innanzitutto ci sono dei difetti tecnici. Difetti che disturbano l'esperienza di gioco e trollano il giocatore.
Per primo le bande nere.Che razza mi dici che la risoluzione è x se poi in realtà è x - le due bande nere. Perché mettere due bande nere alla fine, e non progettare il tutto dall'inizio? Capita che devo guardare in basso e devo spostare la visuale... o peggio ancora, devo vedere se viene un nemico dal basso per poi sparare in alto; ebbene devo continuamente spostarmi perché fare entrambe le cose non si può (e se sbagli capita di dover ripetere il tutto perché i nemici sono tosti).

Cosa c'è vicino alle ruote dell'auto? Munizioni? Lo scoprirai solo calando la visuale.
A livello di risorse richieste, il programma è abbastanza esoso.. considerando che la grafica non è nulla di che.. mah?!
Ma andiamo oltre!
A livello di atmosfera, non ci siamo proprio! Ma proprio non ci siamo! Ti aspetti qualcosa alla Resident Evil e ti ritrovi un prodotto alla Silent Hill.. dal creatore della saga di Resident Evil??
Qui veramente sono rimasto spiazzato. A sto punto lo dovevano chiamare The silent within o The hill within!
Questa cosa dell'atmosfera è grave per la rivalità tra le due serie: per intenderci è come se si prende una Ferrari e la si chiama serie F-AMG con tanto di stella a tre punte e lo stemmino McLaren....
(senza contare che Silent Hill è una serie particolare, potrebbe non piacere a tutti; perché rifarsi proprio a una serie così??)
I salvataggi messi alla C di cane ancora ancora...
Può capitare di trovarne 2 vicinissimi ma due lontanissimi sono rari da trovare. Però trovarne due dopo 30 secondi... qualcosa è da rivedere.
Anche sulla difficoltà (che senso ha? su yt ci sono sempre tutti i video) o sulle fasi stealth si può chiudere un occhio.
Quello che però mi ha più di tutto scazzato è stata la storia. Peggio della storia del Resident Evil 4. Peggio. Quella almeno era lineare e semplice. Qui è confusa e pure piena di contraddizioni. Non mi vergogno ma lo ammetto pubblicamente: ma che fine ha fatto il collega di Sebastian? Boh? Ad un certo punto se ne sarà andato per i fatti suoi (in qualche altro videogioco). La moglie poi? Sparisce e non si sa niente. Viva, morta? Cosa avrà scoperto? Boh??? L'infermiera del manicomio? Boh?? Perché passare continuamente dalla dimensione del sogno alla... dimensione del sogno? [non è un errore: c'erano due dimensioni ma entrambe erano irreali] Boh?? Chi e come ha messo i protagonisti nelle vasche (alla Alien) che si vedono verso la fine del gioco? Boh?? Boh?? Se il cattivissimo era onnipotente, perché allora non ti facevi mai niente ogni volta?? Nel finale pare pure che l'accoppi... Boh?

Alcune parti poi, danno una sensazione di deja vu da Resident Evil 4. Facciamo che ci può stare. Poi però mentre giochi appare un mirino rosso da colpire...

Colpisci la mano e vinci la bambolinaaaa!
Ma che è? The house of dead? No, no. Mikami, così non si fa. Col C che mi fai fesso la prossima volta!!
Non mi aspettavo un capolavoro alla The last of us ma almeno qualcosa di decente!

BOCCIATO

lunedì 27 ottobre 2014

The RESIDENT EVIL within? (introduzione)

Posted By: Anto - 12:54




INTRODUZIONE:
Titolo volutamente provocatorio per uno dei titoli più mischiati degli ultimi tempi.
Oggi vado a funghi (ma anche a cicorie)

La prima impressione di questo gioco è proprio quella di ritrovarsi difronte al tanto amato/odiato Resident Evil 4. Si perché a capo del progetto c'è lo stesso ideatore, Mikami Shinji, del forse più riuscito episodio della saga di Resident Evil. Il quarto episodio è stato uno dei più venduti in assoluto per le innovazioni tecniche, perché c'era un'ampia attesa, per le nuove dinamiche action. Dove però ha scontentato è stato sull'atmosfera. Non c'era più quella paura che arrivasse qualche mosDrone/figlio di put ad accopparci. Mancano le lunghe sessioni senza salvataggi, i nemici ostici, la sensazione di essere in un film horror..
Insomma un taglio netto con il passato che ha però allargato il target di utenza. Dopo il quarto episodio ci sono stati solo sequel deludenti (ad eccezione forse del Revelations).
Così tutti i fan della vecchia serie sono rimasti in standby o si sono dedicate ad altre serie. Fino a quando... fino quando è uscito questo titolo: l'erede correggiuto del quarto episodio?
I giovani d'oggi: tutti piercing e punkettari che non vogliono lavorare. Ora vi insegno io a spaccare la legna!!
Nel prossimo post la recensione completa.

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